conceito
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Como adaptar um objecto comum e com uma função específica a algo imprevisível?
Optamos por explorar um brinquedo; a sua componente didáctica e interactividade, subvertendo-a.
O som obtido pelo circuit bending não é agradável, é estranho. Assim, partimos para a criação de um objecto em que o toque é igualmente estranho.
DEVO TOCAR / NÃO DEVO TOCAR
A chave do projecto é a interacção e toque socialmente estranhos.
Como?
Através da experiência interactiva de som e imagem bidimensional e da relação de estranheza que incita uma situação desconfortável.
Abordagem cómica sobre uma reflexão importante, a banalização do corpo da mulher.
local
quotidiano
função
interactividade